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EDUCAFLIP 2024

Année : 2024

Partenaires :

Découvrez la liste des jeux présentés par Spark Academy à la journée nationale jeux et apprentissages organisée lors du FLIP 2024. 

La journée EducaFLIP, intégrée au Festival Ludique International de Parthenay (FLIP), est un événement dédié à promouvoir les jeux de société à fort potentiel éducatif. Elle vise à rassembler différents publics, notamment des professionnels de l’éducation, du monde ludique mais aussi des parents autour de jeux qui combinent divertissement et apprentissage. Retrouvez ci-dessous l’ensemble des jeux de société présentés par Spark Academy durant l’édition 2024.

Architecto

A l’aide de volumes de différentes formes, les joueurs doivent reproduire un modèle d’assemblage indiqué par une carte.

Attrape Monstres

Tower Defense coopératif. Les joueurs empêchent la progression des gobelins en jouant des cartes dont la forme et la couleur correspondent à la case du monstre.

Brainbox

Pendant 10 secondes, le ou les joueurs observent une carte puis la retournent et tentent de répondre à un maximum de questions concernant ce qu’ils ont observé.

Cardline

Chacun leur tour, les joueurs tâchent de placer une de leurs cartes Animaux sur une frise commune en fonction de leur taille, leur poids ou leur longévité. Au dos figurent les réponses pour vérifier que le placement est correct. En cas d’erreur, le joueur pioche une nouvelle carte.

Chromino

Être le premier à placer tous ses dominos, mais avec des couleurs !

Concept Kids

En coopération, un joueur doit faire deviner un animal aux autres joueurs en décrivant uniquement les concepts qui le représentent (couleur, forme, régime alimentaire…)

Contrario

1000 expressions ont été détournées à l’aide surtout de contraires et de synonymes, il faut retrouver l’originale. « La petite sirène » est devenue « La grande alarme », « un chapeau melon » est devenu « une casquette pastèque »…

Cortex

Les joueurs s’affrontent dans 8 types de challenges qui stimuleront l’ensemble de tes capacités cérébrales : épreuves tactiles, doublons, suites logiques, labyrinthes, tests couleurs, …

Déblok

Casse-tête. A l’aide de cubes aux motifs variés, chaque joueur tente d’être le premier à reproduire le modèle commun.

Des souvenirs plein le ciel

Sur un plateau empli de jetons en forme de nuages, les joueurs doivent aller d’un point A à un point B. Autant de déplacement qu’ils le souhaitent, mais si leur pion reste collé au nuage (magnet) leur tour s’arrête. Il faut donc bien observer les tours des autres et se souvenir des pièges à éviter.

Dixit

Dixit est un jeu de société enchanteur qui invite à se laisser porter par l’imagination. 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte pour interpréter librement des images énigmatiques.

Dixit Universe Access+

Découvrez la version Access+ du célèbre jeu d’association Dixit, adapté au public présentant des troubles cognitifs. Dixit Universe Access+ adapte les mécaniques de Dixit et Stella : les joueurs doivent piocher une carte mot puis voter pour les illustrations qui lui correspondent le mieux, chacun pour soi ou en équipe

Dobble

Un jeu d’observation et de rapidité ! Il existe un seul et unique symbole commun entre chacune des cartes. Le but ? Être le premier à le repérer et à le nommer pour remporter la carte.

Dobble Access+

Découvrez la version Access+ du célèbre jeu du célèbre jeu d’observation et de rapidité Dobble adapté au public présentant des troubles cognitifs. La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre.

Duplik

En dessinant, les joueurs doivent reproduire le croquis décrit oralement par le « conteur ». Problème, le conteur n’a que 30 secondes pour décrire le dessin et celui-ci est bien souvent complexe ! Plus la reproduction est fidèle, plus les joueurs marquent de points.

Fruity ASAP

Les joueurs doivent être les premiers à reproduire exactement la brochette de fruits demandée par la carte centrale.

Imagine

Un joueur doit faire deviner un mot aux autres joueurs en associant et superposant des transparents représentant différentes formes.

Le chemin de la maison

Planification de déplacements en coopération. Les joueurs observent un plateau, puis chacun leur tour posent une carte représentant un déplacement face cachée. Une fois que 5 cartes ont été posées, on les retourne et réalise les déplacements indiqués. 

Le monstre des couleurs

Pour aider le monstre à réorganiser ses émotions toutes chamboulées, les joueurs vont tour à tour se déplacer sur le plateau des émotions et raconter un souvenir correspondant à l’émotion indiquée sur la case.

Perspecto

A l’aide de volumes de différentes formes, les joueurs doivent reproduire un modèle indiqué. Ce modèle présente simplement une vue en 2D. Aux joueurs de trouver la solution pour reproduire cette perspective, donc.

Rory’s story cube

Création d’histoires à partir de dés présentant différents icônes (lune, main, sablier, soleil…)

Sonic Super Teams

Un jeu de course. A chaque tour, on joue des cartes de déplacement pour faire avancer un personnage, mais ces cartes sont distribuées aléatoirement. On est donc parfois contraint d’avancer un personnage adverse ! Autant en profiter pour l’envoyer dans des pièges…

Speech

Les joueurs s’affrontent 1 contre 1 à chaque tour (seul ou en équipe). Ils doivent inventer une histoire à partir des images dévoilées au fur et à mesure devant eux. Un autre mode propose de poser des question au joueur, qui doit dévoiler uen carte et répondre avec les éléments de la carte.

Unanimo

Chaque joueur inscrit sur une feuille 8 mots que lui inspire une illustration. Mais attention, l’originalité est à éviter car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! 

When I dream

En proposant un seul mot-indice chacun, les joueurs doivent faire deviner un mot au « dormeur » (joueur aux yeux bandés). En fonction des rôles distribués au départ, les joueurs vont gagner des points si la proposition du dormeur est correcte ou s’il se trompe.